El Tipo Tierra (Japonés: じめんタイプ; Inglés: Ground Type) es uno de los 17 tipos elementales que puede tener un Pokémon.
Destacados entrenadores de Pokémon tipo Tierra son los líderes de gimnasio Giovanni, de Ciudad Verde, y Yakón, de Ciudad Fayenza, junto con Gaia, miembro del Alto Mando de Sinnoh.
Ventajas y Debilidades
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Leyenda:  x2,  x0.5,  x1 (x1.5 si gana STAB).
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Movimientos de Tipo Tierra:
Pokémon de Tipo Tierra:
Pokémon de Tipo Tierra
De un total de 649 Pokémon, hay 58 criaturas del tipo Tierra, lo que lo hace el séptimo tipo más común.
Cabe destacar que son menos los Pokémon de tipo Tierra puro que aquellos que lo tienen en combinación con otro. Este tipo suele ser pareado con Agua y Roca.
Pokémon de Tipo Tierra puro
Pokémon de Tipo Tierra primario
Pokémon de Tipo Tierra secundario
Movimientos de Tipo Tierra
De un total de 559 movimientos, 17 son del tipo Tierra, los cuales se pueden clasificar de acuerdo a dos criterios:
- Combate: Hay 10 movimientos físicos, 4 especiales y 3 de status.
- Concursos: Hay 1 movimiento de carisma, 3 de dulzura, 6 de dureza, 5 de ingenio y 2 inclasificables*.
A continuación se expone la historia de los movimientos generación por generación:
- Generación I: En esta generación se introdujeron cinco movimientos de este tipo: Terremoto, Fisura, Excavar, Hueso Palo y Huesomerang.
- Generación II: En esta generación se agregaron cuatro ataques: Bofetón Lodo, Púas, Ataque Óseo y Magnitud, pero además se reclasificó Ataque Arena, que antes era tipo Normal.
- MO, MT y tutores: Bofetón Lodo toma el puesto de MT31 en esta generación.
- Generación III: En esta generación se introdujeron tres ataques: Chapoteolodo, Bucle Arena y Disp. Lodo.
- MO, MT y tutores: Bofetón Lodo pierde su calidad de MT, pero está disponible en la forma de tutor en Rojo Fuego y Verde Hoja.
- Generación IV: En esta generación se añadieron dos movimientos de este tipo: Tierra Viva y Bomba Fango.
- Generación V: En esta generación se introdujeron dos ataques: Terratemblor y Taladradora.
- MO, MT y tutores: Terratemblor se suma a la lista de máquinas técnicas como la MT78.
| Nombre
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Categoria
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Concursos
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PP
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Acc.
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Poder
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Blanco
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Notas
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15
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100
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--
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Un enemigo
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Reduce la precisión del oponente en un nivel.
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10
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90*
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25
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Un enemigo
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Golpea de dos a cinco veces en un turno.
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10
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100
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20
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Un enemigo
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Reduce la precisión del oponente en un nivel.
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10
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85
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65
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Un enemigo
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Tiene 30% de probabilidad de reducir la precisión del oponente en un nivel.
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15
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85*
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35*
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Un enemigo
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Atrapa al oponente y causa daño durante cuatro a cinco turnos*.
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15
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--
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--
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Todo el campo
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Reduce en un 50% el daño causado por movimientos del tipo Eléctrico.
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15
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95
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55
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Un enemigo
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Reduce la velocidad del oponente en un nivel.
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10
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100
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80
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Un enemigo
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El Pokémon se esconde en la tierra en el primer turno y ataca en el segundo. Fuera de combate, permite escapar de cuevas y túneles.
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5
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30
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--
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Un enemigo
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El oponente cae debilitado.
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20
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85
|
65
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Un enemigo
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Tiene 10% de probabilidad de hacer retroceder al oponente.
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10
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90
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50
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Un enemigo
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Golpea dos veces en un turno.
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30
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100
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--
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Todos menos el usuario
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Su poder base varía entre 10 y 150. Hace el doble de daño si el Pokémon afectado se encuentra en la fase subterránea de Excavar.
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20
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--
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--
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Todos los enemigos
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Deja púas que lastiman a todo oponente que entre al campo de batalla; sin embargo, no afecta a Pokémon con la habilidad Levitación. El daño depende de las capas de púas que haya en el campo*.
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10
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95
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80
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Un enemigo
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Mayor probabilidad de dar un golpe crítico.
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20
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100
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60
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Todos menos el usuario
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Reduce la velocidad de los Pokémon afectados en un nivel.
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10
|
100
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100
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Todos menos el usuario
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Hace el doble de daño si el Pokémon afectado se encuentra en la fase subterránea de Excavar*.
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10
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100
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90
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Un enemigo
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Tienen 10% de probabilidad de reducir la defensa especial del oponente en un nivel.
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En otros idiomas
| Idioma
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Nombre
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| Japonés
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じめん
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| Inglés
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Ground
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| Alemán
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Boden
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| Chino
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地上/地面
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| Coreano
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땅
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| Francés
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Sol
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| Italiano
|
Terra
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