El Tipo Dragón (Japonés: ドラゴンタイプ; Inglés: Dragon Type) es uno de los 17 tipos elementales que puede tener un Pokémon.
Destacados entrenadores de Pokémon tipo Dragón son los líderes de gimnasio Débora, de Ciudad Endrino, e Iris y Lirio, de Ciudad Caolín; Dracón, del Alto Mando de Hoenn, y Lance, primero miembro del Alto Mando de Kanto y luego Campeón.
Ventajas y Debilidades
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Leyenda:  x2,  x0.5,  x1 (x1.5 si gana STAB).
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Movimientos de Tipo Dragón:
- Son Súper-Efectivos contra Pokémon de tipo: Dragón.
- No son muy efectivos contra Pokémon de tipo: Acero.
- No tienen efecto contra: Ninguno.
Pokémon de Tipo Dragón:
- Son resistentes contra movimientos de tipo: Fuego, Agua, Planta y Eléctrico.
- Son débiles contra movimientos de tipo: Hielo y Dragón.
- Tienen inmunidad contra: Ninguno.
Pokémon de Tipo Dragón
De un total de 649 Pokémon, hay 29 criaturas del tipo Dragón, lo que lo hace el segundo tipo menos común.
La combinación más frecuente es con el tipo Tierra.
Pokémon de Tipo Dragón puro
Pokémon de Tipo Dragón primario
Pokémon de Tipo Dragón secundario
Movimientos de Tipo Dragón
De un total de 559 movimientos, 13 son del tipo Dragón, los cuales se pueden clasificar de acuerdo a dos criterios:
- Combate: Hay 5 movimientos físicos, 7 especiales y 1 de estatus.
- Concurso: Hay 8 movimientos de carisma, 1 de dureza, 2 de ingenio y 2 inclasificables*.
A continuación se expone la historia de los movimientos generación por generación:
| Nombre
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Categoria
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Concursos
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PP
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Acc.
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Poder
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Blanco
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Notas
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10
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75
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100
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Un enemigo
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Tiene 20% de probabilidad de hacer retroceder al oponente.
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20
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100
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40
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Ambos enemigos
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Tiene 20% de probabilidad de hacer retroceder al oponente. Si éste está en la fase aérea de Vuelo, Bote o Caída Libre, el poder base de este ataque se duplica.
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10
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90
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60
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Un enemigo
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Obliga al oponente a retirarse, lo que termina el combate si se trata de un Pokémon salvaje. Si se usa en una batalla contra otro entrenador, éste debe cambiar su Pokémon.
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5
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90
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140
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Un enemigo
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Reduce el ataque especial del usuario en dos niveles.
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5
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90
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100
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Un enemigo
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Mayor probabilidad de dar un golpe crítico.
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20
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--
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--
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El usuario
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Aumenta el ataque y la velocidad del usuario en un nivel.
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5
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100
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150
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Un enemigo
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El usuario debe esperar un turno antes de hacer otro movimiento.
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20
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100
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60
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Un enemigo
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Tiene 30% de probabilidad de paralizar al oponente.
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10
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100
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120
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Un enemigo
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El usuario usará este ataque durante dos a tres turnos seguidos, tras lo cual se confunde.
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10
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100
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--
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Un enemigo
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El daño causado al oponente es de 40 PS.
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15
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100
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80
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Un enemigo
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No posee efectos extra.
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15
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90
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40
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Un enemigo
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Golpea dos veces en un turno.
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10
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100
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90
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Un enemigo
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No posee efectos extra.
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En otros idiomas
| Idioma
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Nombre
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| Japonés
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ドラゴン
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| Inglés
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Dragon
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| Alemán
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Drache
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| Chino
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龍/龙
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| Coreano
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드래곤
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| Francés
|
Dragon
|
| Italiano
|
Drago
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