# 123
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Scyther ストライク - Strike
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| EV
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PS 0
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Atk 1
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Def 0
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AtE 0
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DeE 0
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Vel 0
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Scyther (ストライク, Strike) es un Pokémon insectoide de la Primera Generación. Es una criatura bípeda tan alta como un humano, con predominante color verde claro que le ayuda a camuflarse para atacar a sus presas, y cuyos dos brazos terminan en hojas cortantes que son las que le dan su nombre. Gracias a su camuflaje, sus hojas cortantes y su increíble agilidad, puede atacar a sus presas antes que éstas puedan darse cuenta.
Scyther es un Pokémon bastante poderoso, capaz de usar Hiperrayo y Giga Impacto, esto debido a que era un Pokémon en su última (y única) etapa de evolución en la Primera Generación. De los Pokémon de tipo Bicho introducidos en su generación era uno de los más poderosos, teniendo la más alta estadística de velocidad y empatando en primer lugar con otros Pokémon en todas las otras estadísticas.
Parte de una sección del Pokédex de la Primera Generación que no tenía evoluciones, Scyther es el segundo en recibir una evolución en la forma de Scizor en la Segunda Generación (el primero fue Onix).
Scyther evoluciona en Scizor por medio de un intercambio en el cual tenga equipado un Revestimiento Metálico.
Descripción Técnica
Scyther es un Pokémon bípedo apariencia eminentemente insectoide que toma muchos elementos del diseño de la mantis religiosa, insecto con dos patas delanteras o "brazos" curvos con los que agarra y despedaza a su presa. Su morfología le da atributos como los de los grandes reptiles. Su forma y coloración le permiten mimetizarse en el pasto alto.
La cabeza de Scyther tiene forma reptiliana y está adornada con tres pequeñas protuberancias. Sus ojos son como los de un felino y tiene cuatro pequeños colmillos en su boca. Esta mezcla de imagen de insecto y reptil le permite a Scyther intimidar fácilmente a sus presas.
La característica más notoria de Scyther son sus brazos, que parten en una estructura redondeada en el lugar de los hombros y, luego de los pequeños y angostos brazos, terminan en una hoja cortante de color blanquecino, muy fina y protegida por una extensión de los brazos en su lado anterior. La estructura de sus hombros y brazos, muy similar a la humana, le da a sus hojas cortantes una movilidad, rango y cobertura espacial impresionantes: una vez Scyther se haya acercado lo suficiente a su presa, puede atacarla a tajos con gran fuerza, y al moverse con gran velocidad puede almacenar momentum para lanzar varios cortes sucesivos, aprovechando ese impulso para incrementar el daño de cada ataque, además de mantenerse cerca de su oponente y evitar que escape. Incluso Scyther puede atacar de frente y de tajo con ambas cuchillas a la vez.
En la espalda, Scyther tiene un conjunto de alas con estructura de élitros o alas cubiertas: dos de cada lado, que le permiten moverse rápido en cualquier dirección, tan rápida y sigilosamente que cuando caza su víctima no sabrá qué lo golpeó. Las alas más pequeñas le dan a Scyther una capacidad de vuelo limitada, pero que le permite cambiar rápidamente de dirección. Las alas más grandes pueden actuar como protección.
Las piernas de Scyther son gruesas y terminan en una base dura con tres garras blancas, son de hecho la parte más voluminosa de su cuerpo.
El torso y abdomen tienen una estructura seccionada insectoide, con un abdomen más grande y redondeado en la hembra.
Etimología
El nombre "Scyther" proviene del inglés "scythe", nombre de la guadaña, un arma que consiste en una hoja cortante curvada, sujeta por un mango; este artefacto era usado por campesinos con la doble función de sesgar y cosechar el trigo, así como defenderse de atacantes. El arma tiene una forma muy parecida a las hojas en los brazos de Scyther. Cabe notar que la guadaña es el arma normalmente asociada con La Muerte.
El nombre japonés, "Strike", viene de la palabra inglés para golpe (o huelga), y puede referirse a su habilidad para atacar de golpe.
Linea Evolutiva
Diferencias entre Macho y Hembra
| Macho
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| Hembra
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| El abdomen de la hembra es más grande.
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Estadísticas Base
| PS
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| Ataque
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| Defensa
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| At. Especial
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| Def. Especial
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| Velocidad
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Estadísticas Máximas
Naturaleza Negativa
| PS
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| Ataque
|
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| Defensa
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| At. Especial
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|
| Def. Especial
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| Velocidad
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Naturaleza Neutra
| PS
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| Ataque
|
|
| Defensa
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| At. Especial
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| Def. Especial
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| Velocidad
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Naturaleza Favorable
| PS
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| Ataque
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| Defensa
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| At. Especial
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| Def. Especial
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| Velocidad
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Descripción
Localizaciones
Sprites
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Espalda
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Espalda
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normal
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normal
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normal
|
normal
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shiny
|
shiny
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shiny
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shiny
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Espalda
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normal
|
normal
|
normal
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normal
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shiny
|
shiny
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shiny
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shiny
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normal ♂
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normal ♂ 2
|
normal ♂
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normal ♂ 2
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normal ♀
|
normal ♀ 2
|
normal ♀
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normal ♀ 2
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shiny ♂
|
shiny ♂ 2
|
shiny ♂
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shiny ♂ 2
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shiny ♀
|
shiny ♀ 2
|
shiny ♀
|
shiny ♀ 2
|
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Espalda
|
|
|
|
|
|
normal ♂
|
normal ♂ 2
|
normal ♂
|
normal ♂ 2
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normal ♀
|
normal ♀ 2
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normal ♀
|
normal ♀ 2
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shiny ♂
|
shiny ♂ 2
|
shiny ♂
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shiny ♂ 2
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shiny ♀
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shiny ♀ 2
|
shiny ♀
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shiny ♀ 2
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|
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Espalda
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normal ♂
|
shiny ♂
|
normal ♂
|
shiny ♂
|
|
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normal ♀
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shiny ♀
|
normal ♀
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shiny ♀
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Espalda
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normal ♂
|
shiny ♂
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normal ♂
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shiny ♂
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normal ♀
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shiny ♀
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normal ♀
|
shiny ♀
|
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|
|
|
Espalda
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|
normal ♂
|
shiny ♂
|
normal ♂
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shiny ♂
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normal ♀
|
shiny ♀
|
normal ♀
|
shiny ♀
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Ver más imágenes de Scyther
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Movimientos por Nivel
Quinta Generación
| Generación V (Nivel)
|
| Nv.
|
Ataque
|
Tipo
|
Categoría
|
PP
|
Punt%
|
Poder
|
|
Cuarta Generación
| Generación IV (Nivel)
|
| Nv.
|
Movimiento
|
Tipo
|
Categoría
|
PP
|
Punt%
|
Poder
|
Concurso
|
|
|
|
|
|
30
|
100
|
40
|
|
--
|
|
|
|
35
|
95
|
35
|
|
--
|
|
|
|
30
|
100
|
40
|
|
5
|
|
|
|
30
|
--
|
--
|
|
9
|
|
|
|
20
|
100
|
40
|
|
13
|
|
|
|
40
|
100
|
40
|
|
17
|
|
|
|
30
|
--
|
--
|
|
21
|
|
|
|
35
|
100
|
60
|
|
25
|
|
|
|
20
|
95
|
10
|
|
29
|
|
|
|
20
|
100
|
70
|
|
33
|
|
|
|
10
|
100
|
80
|
|
37
|
|
|
|
15
|
--
|
--
|
|
41
|
|
|
|
15
|
100
|
80
|
|
45
|
|
|
|
15
|
100
|
70
|
|
49
|
|
|
|
10
|
90
|
35
|
|
53
|
|
|
|
20
|
95
|
75
|
|
57
|
|
|
|
30
|
--
|
--
|
|
61
|
|
|
|
10
|
100
|
50
|
|
|
Tercera Generación
| Generación III (Nivel)
|
| Nv.
|
Movimiento
|
Tipo
|
PP
|
Punt%
|
Poder
|
Concurso
|
--
|
|
|
30
|
100
|
40
|
|
--
|
|
|
30
|
100
|
--
|
|
6
|
|
|
30
|
--
|
--
|
|
11
|
|
|
20
|
100
|
40
|
|
16
|
|
|
40
|
100
|
40
|
|
21
|
|
|
30
|
--
|
--
|
|
26
|
|
|
35
|
100
|
60
|
|
31
|
|
|
20
|
100
|
70
|
|
36
|
|
|
30
|
--
|
--
|
|
41
|
|
|
15
|
--
|
--
|
|
41
|
|
|
15
|
100
|
80
|
|
49
|
|
|
20
|
95
|
10
|
|
|
Segunda Generación
| Generación II (Nivel)
|
| Nv.
|
Ataque
|
Tipo
|
PP
|
Acc.
|
Poder
|
--
|
|
|
30
|
100
|
40
|
--
|
|
|
30
|
100
|
--
|
6
|
|
|
30
|
--
|
--
|
12
|
|
|
20
|
100
|
40
|
18
|
|
|
40
|
100
|
40
|
24
|
|
|
30
|
--
|
--
|
30
|
|
|
35
|
100
|
60
|
36
|
|
|
20
|
100
|
70
|
42
|
|
|
30
|
--
|
--
|
48
|
|
|
15
|
--
|
--
|
|
Primera Generación
| Generación I (Nivel)
|
| Nv.
|
Ataque
|
Tipo
|
PP
|
Acc.
|
Poder
|
--
|
|
|
30
|
100
|
40
|
--
|
|
|
30
|
100
|
--
|
--
|
|
|
30
|
--
|
--
|
|
|
|
|
30
|
100
|
--
|
|
|
|
|
30
|
--
|
--
|
24
|
|
|
15
|
--
|
--
|
29
|
|
|
20
|
100
|
70
|
35
|
|
|
30
|
--
|
--
|
42
|
|
|
30
|
--
|
--
|
50
|
|
|
35
|
100
|
60
|
|
Movimientos por MT/MO
Quinta Generación
| Generación III (MT-MO)
|
| MT/MO
|
Movimiento
|
Tipo
|
PP
|
Punt%
|
Poder
|
Concurso
|
|
|
MO01
|
|
|
30
|
95
|
50
|
|
|
Cuarta Generación
| Generación IV (MT-MO)
|
| MT/MO
|
Movimiento
|
Tipo
|
Categoría
|
PP
|
Punt%
|
Poder
|
Concurso
|
|
|
MO01
|
|
|
|
30
|
95
|
50
|
|
|
|
MO05
|
|
|
|
15
|
--
|
--
|
|
|
|
MO06
|
|
|
|
15
|
100
|
40
|
|
|
Tercera Generación
| Generación III (MT-MO)
|
| MT/MO
|
Movimiento
|
Tipo
|
PP
|
Punt%
|
Poder
|
Concurso
|
|
|
MO01
|
|
|
30
|
95
|
50
|
|
|
|
MO06
|
|
|
15
|
100
|
40
|
|
|
Segunda Generación
| Generación II (MT-MO)
|
| MT/MO
|
Movimiento
|
Tipo
|
PP
|
Punt%
|
Poder
|
|
|
MO01
|
|
|
30
|
95
|
50
|
|
Primera Generación
| Generación I (MT-MO)
|
| MT/MO
|
Movimiento
|
Tipo
|
PP
|
Punt%
|
Poder
|
|
|
MO01
|
|
|
30
|
95
|
50
|
|
Movimientos Huevo
Quinta Generación
| Generación V (Crianza *)
|
| Padres
|
Ataque
|
Tipo
|
Categoría
|
PP
|
Punt%
|
Poder
|
|
Cuarta Generación
| Generación IV (Crianza *)
|
| Padres
|
Ataque
|
Tipo
|
Categ.
|
PP
|
Punt%
|
Poder
|
Concurso
|
|
Tercera Generación
| Generación III (Crianza *)
|
| Padres
|
Ataque
|
Tipo
|
PP
|
Punt%
|
Poder
|
Concurso
|
|
|
|
|
10
|
--
|
--
|
|
|
|
|
|
20
|
100
|
--
|
|
|
|
|
|
15
|
100
|
--
|
|
|
|
|
|
30
|
--
|
--
|
|
|
|
|
|
40
|
--
|
--
|
|
|
|
|
|
25
|
--
|
--
|
|
|
|
|
|
10
|
100
|
80
|
|
|
|
|
|
5
|
100
|
60
|
|
|
Segunda Generación
| Generación II (Crianza *)
|
| Padres
|
Ataque
|
Tipo
|
PP
|
Acc.
|
Poder
|
|
|
|
|
20
|
100
|
--
|
|
|
|
|
15
|
100
|
--
|
|
|
|
|
30
|
--
|
--
|
|
|
|
|
40
|
--
|
--
|
|
|
|
|
25
|
--
|
--
|
|
|
|
|
10
|
100
|
80
|
|
Movimientos por Tutor
Cuarta Generación
Scyther en el Animé
Scyther debutó en el animé en Enfrentamiento en Ciudad Tenebrosa (ES) / ¡Duelo en Ciudad Oscura! (LA), como el Pokémon principal de un de los dos postulantes a Líder de Gimnasio.
Posteriormente, el Bulbasaur de Ash enfrenta a un Scyther en las primeras rondas de la Liga Indigo.
Tracey capturó a un Scyther de edad avanzada en sus viajes por las Islas Naranja. Este Scyther era el líder de su enjambre, pero fue expulsado tras perder un combate contra un rival más joven. Scyther combatió al Equipo Rocket en varias ocasiones pero su edad le fue pasando la cuenta, agotándose muy rápido después de ejecutar sólo algunos movimientos.
Bugsy tiene un Scyther que usa para enfrentar a Ash. Este Scyther está entrenado para utilizar Danza Espada con sus brazos como aspas, generando un torbellino que puede desviar ataques de tipo fuego (una de las debilidades de Scyther). Cyndaquil lo derrotó, sin embargo, atacando desde arriba.
Scyther en el Manga
Verde tiene un Scyther como su Pokémon inicial. Debido a que Verde inició su entrenamiento con Aníbal en Johto, Scyther conocía movimientos de la Segunda Generación. Eventualmente evoluciona a Scizor.
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