| Puño Cometa
れんぞくパンチ Consecutive Punch | |||||||||||||||||||
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| Pega de 2 a 5 veces seguidas.
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Contenido |
Este movimiento golpeará 2 ó 3 veces en el mismo turno en el 37.5% de los casos (cada uno), y golpeará 4 ó 5 veces en el 12.5% de los casos (cada uno). Siempre golpeará 5 veces si el usuario tiene la habilidad Encadenado. En Primera Generación, el cálculo del daño se realiza con el primer golpe, el resto de golpes causan el mismo daño que el primero. Esto implica que, aunque sólo el primer golpe puede ser crítico, el resto causarán el daño que corresponde a un golpe crítico. Desde Segunda Generación el daño de cada golpe es calculado separadamente.
Desde la Primera Generación el ataque Puño Cometa terminaba si rompía un Sustituto. A partir de la Segunda Generación el movimiento pasa a golpear al rival una vez roto el Sustituto.
Los movimientos Venganza y Contador sólo tienen en cuenta el último golpe.
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