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| # 129 - Magikarp コイキング - Koikingu
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Magikarp ( コイキング Koikingu) es el llamado Pokémon Pez que apareció en la Primera Generación. No es muy difícil de encontrar, siendo el Pokémon más habitual cuando se usa la Caña Vieja en cualquier cuerpo de agua. Su utilidad en batalla es muy baja ya que los movimientos de este Pokémon son muy reducidos, aprendiendo sólo 4: Salpicadura, Azote y Placaje mediante nivel y Bote mediante un tutor.
Magikarp tiene la apariencia de un pez. Es de color rojo y tiene escamas muy duras. Supuestamente era un Pokémon poderoso en tiempos antiguos, pero en comparación con las leyendas su forma actual es muy débil. Magikarp evoluciona, sin embargo, en Gyarados, uno de los Pokémon más violentos.
La forma Shiny de Magikarp es de color dorado y es muy codiciada.
El concepto detrás de Magikarp y Gyarados está basado en una antigua leyenda china que dice que una carpa dorada, tras saltar la Puerta del Dragón, supuestamente tan alta como una cascada, entonces se transformaría en un dragón.
Magikarp evoluciona en Gyarados por medio de experiencia obtenida en combate al nivel 20.
Etimología
Magikarp proviene de la combinación de "magic" (mágico) y "carp" (carpa) formando algo como "Carpa Mágica" posiblemente debido a que este pequño pez puede evolucionar a un Pokémon tan feroz como Gyarados.
El nombre japonés viene de 鯉 koi (carpa) y king (rey), siendo esencialmente un nombre irónico.
Linea Evolutiva
Diferencias entre Macho y Hembra
Estadísticas Base
| PS
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| Ataque
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| Defensa
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| At. Especial
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| Def. Especial
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| Velocidad
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Estadísticas Máximas
Naturaleza Negativa
| PS
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| Ataque
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| Defensa
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| At. Especial
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| Def. Especial
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| Velocidad
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Naturaleza Neutra
| PS
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| Ataque
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| Defensa
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| At. Especial
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| Def. Especial
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| Velocidad
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Naturaleza Favorable
| PS
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| Ataque
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| Defensa
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| At. Especial
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| Def. Especial
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| Velocidad
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Descripción
| Edición
| Descripción
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| Rojo
| En un pasado lejano, era más fuerte que sus horribles descendientes de hoy en día.
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| Azul
| En un pasado lejano, era más fuerte que sus horribles descendientes de hoy en día.
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| Amarillo
| En un pasado lejano, era más fuerte que sus horribles descendientes de hoy en día.
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| Oro
| Un Pokémon desvalido y patético. A veces es capaz de saltar alto, pero nunca más de 2 metros.
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| Plata
| Salta y chapotea sin razón alguna. Es una presa fácil para Pidgeotto, que lo atrapa en pleno salto.
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| Cristal
| Es un Pokémon débil y normal. Si la corriente del río es fuerte, se lo llevará por delante.
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| Rubí
| Magikarp es el triste ejemplo de un Pokémon capaz únicamente de saltar y salpicar. Esta conducta llevó a científicos a estudiarlo en profundidad.
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| Zafiro
| Magikarp es prácticamente inútil en combate; sólo sirve para salpicar, y se le considera muy débil. Con todo, en realidad es un Pokémon muy práctico. Sobrevive en cualquier medio acuático, aunque esté contaminado.
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| Esmeralda
| Los músculos con los que nada son débiles, así que se lo lleva la corriente con facilidad. Muchos Magikarp van a parar a piscinas naturales.
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| Rojo Fuego
| No es precisamente rápido ni fuerte. Es el Pokémon más debilucho y simplón de todos los que hay.
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| Verde Hoja
| En un pasado lejano, era más fuerte que sus horribles descendientes de hoy en día.
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| Diamante
| Se dice que es el Pokémon más débil del mundo. No se sabe como ha logrado sobrevivir.
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| Perla
| Es incapaz de nadar contra la más mínima corriente. Siempre está chapoteando.
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| Platino
| Si vive mucho puede llegar a saltar montañas con Salpicadura, pero el movimiento no sirve para nada más.
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| Oro HeartGold
| {{{orohg}}}
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| Plata SoulSilver
| {{{platass}}}
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Localizaciones
Sprites
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| Espalda
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| Espalda
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normal
| normal
| normal
| normal
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shiny
| shiny
| shiny
| shiny
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| Espalda
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normal
| normal
| normal
| normal
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shiny
| shiny
| shiny
| shiny
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normal ♂/♀
| normal ♂/♀ 2
| normal ♂/♀
| normal ♂/♀ 2
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shiny ♂/♀
| shiny ♂/♀ 2
| shiny ♂/♀
| shiny ♂/♀ 2
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| Espalda
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normal ♂/♀
| normal ♂/♀ 2
| normal ♂/♀
| normal ♂/♀ 2
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normal ♂/♀
| normal ♂/♀ 2
| shiny ♂/♀
| shiny ♂/♀ 2
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Movimientos por nivel
Cuarta Generación
| Nv.
| Ataque
| Tipo
| Categoría
| PP
| Acc.
| Poder
| Concurso
|
--
|
|
|
| 40
| --
| --
|
|
15
|
|
|
| 35
| 95
| 35
|
|
30
|
|
|
| 15
| 100
| 1
|
|
|
Tercera Generación
| Nv.
| Ataque
| Tipo
| PP
| Acc.
| Poder
| Concurso
|
--
|
|
| 40
| --
| --
|
|
15
|
|
| 35
| 95
| 35
|
|
30
|
|
| 15
| 100
| 1
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|
Segunda Generación
| Nv.
| Ataque
| Tipo
| PP
| Acc.
| Poder
|
--
|
|
| 40
| --
| --
|
15
|
|
| 35
| 95
| 35
|
30
|
|
| 15
| 100
| 1
|
|
Primera Generación
| Nv.
| Ataque
| Tipo
| PP
| Acc.
| Poder
|
--
|
|
| 40
| --
| --
|
15
|
|
| 35
| 95
| 35
|
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Movimientos por MT/MO
Magikarp no aprende Movimientos MT/MO.
Movimientos por tutor
Cuarta Generación
| Ediciones
| Ataque
| Tipo
| Categoría
| PP
| Acc.
| Poder
| Concurso
|
|
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|
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| 5
| 85
| 85
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Movimientos Huevo
Magikarp no aprende movimientos exclusivos mediante crianza.
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