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El Género es un concepto que se introdució a los juegos en la Segunda Generación, primero para los Pokémon y más tarde en la misma generación para los personajes. Con el concepto de género también se introdujo la Crianza Pokémon y tambien los Huevos Pokémon, el género en un Pokémon afectaba los stats de los Pokémon en la segunda generación, a partir de la Tercera no afecta en nada los stats.
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Debido a la programación en los juegos de la Segunda Generación, los Pokémon hembra, excepto los Pokémon que solo pueden ser hembra como Nidoqueen, no pueden tener su stat de ataque al máximo, esto porque los Pokémon hembra no podían tener sus IVs de Ataque mayor que o igual a un valor basado en su proporción de género.
Por ejemplo, un Pokémon cuya proporción de genero sea 100% hembra como Nidoqueen tiene dieciseis-en-dieciseis posibilidades de ser hembra, esto significa que sus IVs de ataque varían entre 0 y 15 (16 valores) que es el rango normal de IVs en la segunda generación. En cambio, Pokémon que tienen una proporción de genero 12.5% hembra y 87.5% macho como todos los iniciales que tienen dos-en-dieciseis posibilidades de ser hembra, sus IVs solo podrán estar entre los valores 0 y 1 (dos valores).
La restricción a los IVs de Ataque de los Pokémon hembra queda eliminada haciendo que el género no influya en nada en los stats. Con la introducción de Habilidades y movimientos basados en el género del usuario y del oponente, paso a ser considerado en estrategias.
Igual que en la tercera generación, exepto que ahora algunos Pokémon tienen sutiles diferencias en sus sprites dependiendo de su género, ademas se introdujeron más movimientos y habilidades basadas en el género del Pokémon y también evoluciones basadas en esta característica.
El género también permitió que los Pokémon tuviesen su contraparte masculina y femenina en otra especie de Pokémon.
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En la Cuarta Generación se introdujeron pequeñas diferencias entre los sprites macho y hembra de ciertos Pokémon.
En la Cuarta Generación también aparecieron ciertos Pokémon cuyas evoluciones dependían de su género.
Aunque la mayoría de los Pokémon tienen 50% de posibilidades de ser macho y 50% de ser hembra muchos tienen diferentes porcentajes, por ejemplo los Pokémon Iniciales de las cuatro regiones principales que tienen un porcentaje de 87.5% macho y 12.5 hembra (una hembra por siete machos) o ciertos Pokémon, en su mayoría legendarios, que no tienen género.
Desde Pokémon Cristal a los jugadores se les dio la opción de Poder usar un protagonista masculino o un protagonista femenino.
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