Doblebofetón

De Pokéteca
Saltar a: navegación, buscar
Doblebofetón

おうふくビンタ Bofetadas de ida y vuelta

Abofetea de 2 a 5 veces seguidas.
Nombre Inglés DoubleSlap
Nombre Japonés おうふくビンタ Bofetadas de ida y vuelta
Generación Primera
Tipo Normal.gif
Categoría Físico.png
PP 10 (máx. 16)
Precisión 85 %
Poder 15
Hace Contacto
Blanco Elegido
Le Afecta...
Protección
Capa Mágica No
Robo No
Polvo Brillo
Roca del Rey
Concursos
Asusta más al Pokémon que capta la atención del juez.
Tipo Dureza.gif
Exhibición 2
Inhibición 1
Súper Concursos
Permite repetir el movimiento dos veces seguidas.
Tipo Dureza.gif
Exhibición 2

Doblebofetón (Inglés: DoubleSlap) es un movimiento de tipo normal introducido en la Primera Generación. Consiste en abofetear al oponente de 2 a 5 veces en un mismo turno.

Contenido

Efecto

Primera Generación

Este movimiento golpeará 2 ó 3 veces en el mismo turno en el 37.5% de los casos (cada uno), y golpeará 4 ó 5 veces en el 12.5% de los casos (cada uno). El cálculo del daño se realiza con el primer golpe, el resto de golpes causan el mismo daño que el primero. Esto implica que, aunque sólo el primer golpe puede ser crítico, el resto causarán el daño que corresponde a un golpe crítico.

Doblebofetón termina si rompe un Sustituto. Los movimientos Venganza y Contador sólo tienen en cuenta el último golpe.

Segunda Generación

Desde Segunda Generación el daño de cada golpe es calculado separadamente, permitiendo entonces que cada uno pueda ser crítico.

Tercera Generación

Si el objetivo tiene una Habilidad que se activa con el contacto, entonces cada golpe puede activarla de manera individual.

Cuarta Generación

Siempre golpeará 5 veces si el usuario tiene la habilidad Encadenado. Sin embargo ningún Pokémon puede tener de manera natural la habilidad Encadenado y aprender Doblebofetón hasta la Generación V.

Además ahora el movimiento pasa a golpear al rival una vez roto el Sustituto.

Quinta Generación

A diferencia de las anteriores generaciones, si Cinta Focus, Banda Focus o Robustez se activan antes de que se dé el último golpe, cada golpe subsecuente podrá debilitar al enemigo. Sin embargo Cinta Focus puede activarse varias veces de manera separada. Cada golpe activará la habilidad Armadura Frágil y si el objetivo tiene el objeto Casco Dentado, éste se activará con cada golpe.

Aprendizaje

Primera Generación

Por Nivel

Pokémon Tipo Nivel
035
I035.png
Normal.gif
18
036
I036.png
Normal.gif
--
039
I039.png
Normal.gif
24
040
I040.png
Normal.gif
--
060
I060.png
Agua.gif
25
061
I061.png
Agua.gif
26
062
I062.png
Agua.gif
Lucha.gif
--
113
I113.png
Normal.gif
--, 12
122
I122.png
Psíquico.gif
31
124
I124.png
Hielo.gif
Psíquico.gif
23

Segunda Generación

Por Nivel

Pokémon Tipo Nivel
035
I035.png
Normal.gif
13
036
I036.png
Normal.gif
13
039
I039.png
Normal.gif
24
040
I040.png
Normal.gif
24
060
I060.png
Agua.gif
19
061
I061.png
Agua.gif
19
062
I062.png
Agua.gif
Lucha.gif
19
113
I113.png
Normal.gif
17
122
I122.png
Psíquico.gif
21
124
I124.png
Hielo.gif
Psíquico.gif
21
186
I186.png
Agua.gif
19
242
I242.png
Normal.gif
13

Por Crianza

Pokémon Tipo Padres
172
I172.png
Eléctrico.gif
I035.pngI036.pngI039.pngI040.png
190*
I190.png
Normal.gif
I025.png

Tercera Generación

Por Nivel

Pokémon Tipo Nivel
035
I035.png
Normal.gif
13
036
I036.png
Normal.gif
13
039
I039.png
Normal.gif
24
040
I040.png
Normal.gif
24
060
I060.png
Agua.gif
19
061
I061.png
Agua.gif
19
062
I062.png
Agua.gif
Lucha.gif
19
113
I113.png
Normal.gif
17
122
I122.png
Psíquico.gif
17, 15
124
I124.png
Hielo.gif
Psíquico.gif
21
186
I186.png
Agua.gif
19
242
I242.png
Normal.gif
13
300
I300.png
Normal.gif
15
301
I301.png
Normal.gif
--

Por Crianza

Pokémon Tipo Padres
172
I172.png
Eléctrico.gif
I035.pngI036.pngI039.pngI040.pngI300.pngI301.png
190
I190.png
Normal.gif
I300.pngI301.png

Cuarta Generación

Por Nivel

Pokémon Tipo Nivel
035
I035.png
Normal.gif
13
036
I036.png
Normal.gif
--
039
I039.png
Normal.gif
24
040
I040.png
Normal.gif
24
060
I060.png
Agua.gif
19
061
I061.png
Agua.gif
19
062
I062.png
Agua.gif
Lucha.gif
19
113
I113.png
Normal.gif
17
122
I122.png
Psíquico.gif
15
124
I124.png
Hielo.gif
Psíquico.gif
21
186
I186.png
Agua.gif
19
242
I242.png
Normal.gif
13
300
I300.png
Normal.gif
15
301
I301.png
Normal.gif
--
439
I439.png
Psíquico.gif
15

Por Crianza

Pokémon Tipo Padres
172
I172.png
Eléctrico.gif
I035.pngI036.pngI039.pngI040.pngI300.pngI301.png
190
I190.png
Normal.gif
I300.pngI301.png
418
I418.png
Agua.gif
I060.pngI061.pngI062.pngI186.pngI300.pngI301.png

Quinta Generación

Por Nivel

Pokémon Tipo Nivel
035
I035.png
Normal.gif
10
036
I036.png
Normal.gif
--
039
I039.png
Normal.gif
25
040
I040.png
Normal.gif
--
060
I060.png
Agua.gif
15
061
I061.png
Agua.gif
15
062
I062.png
Agua.gif
Lucha.gif
--
113
I113.png
Normal.gif
12
122
I122.png
Psíquico.gif
15, 11
124
I124.png
Hielo.gif
Psíquico.gif
15
186
I186.png
Agua.gif
--
242
I242.png
Normal.gif
12
300
I300.png
Normal.gif
15
301
I301.png
Normal.gif
--
439
I439.png
Psíquico.gif
15, 11
531
I531.png
Normal.gif
10
568
I568.png
Veneno.gif
14
569
I569.png
Veneno.gif
14
572
I572.png
Normal.gif
13
574
I574.png
Psíquico.gif
14
575
I575.png
Psíquico.gif
14
576
I576.png
Psíquico.gif
14
594
I594.png
Agua.gif
13
619
I619.png
Lucha.gif
17
620
I620.png
Lucha.gif
17

Por Crianza

Pokémon Tipo Padres
172
I172.png
Eléctrico.gif
I035.pngI036.pngI039.pngI040.pngI300.pngI301.pngI531.pngI619.pngI620.png
190
I190.png
Normal.gif
I300.pngI301.pngI619.pngI620.png
418
I418.png
Agua.gif
I060.pngI061.pngI062.pngI186.pngI300.pngI301.pngI594.pngI619.pngI620.png

En otros Idiomas

Idioma
Nombre
Japonés おうふくビンタ
Inglés DoubleSlap
Alemán Duplexhieb
Chino 連環巴掌
Coreano 연속뺨치기
Francés Torgnoles
Italiano Doppiasberla




Proyecto Movimientos.png
Este artículo forma parte del Proyecto Movimientos.
Quizás quieras colaborar con nosotros. Lee las normas del proyecto y ayuda a mejorarlo.
Herramientas personales