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| Pueblo Sosiego
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Pueblo Sosiego (Japonés: ズイタウン Zui Town, Inglés: Solaceon Town) es una ciudad en el centro de Sinnoh. Está situado entre la Ruta 209 y Ruta 210, al mismo tiempo de ser la ubicación de las Ruinas Sosiego. Es una ciudad bastante pequeña.
Contenido |
La Guardería Pokémon de Sinnoh se encuntra en este pueblo. Aquí es donde el Jugador puede dejar y recoger Pokémon de la pareja de ancianos que vive allí. Los Pokémon situados a la izquierda ganan experiencia basada en la cantidad de pasos que da el Jugador. Dejar un Pokémon cuesta 100
, más 100
por cada nivel obtenido por parte del Pokémon. La Guardería Pokémon puede guardar hasta dos Pokémon a la vez. De vez en cuando, los Pokémon pueden criar, y entonces aparece un Huevo Pokémon, si se reúnen las diferentes condiciones. El anciando se encuentra en frente de la casa, informando al Jugador de la aparición de un Huevo Pokémon. La anciana espera en el interior para recibir y devolver los Pokémon que los entrenadores dejan a su cargo. También hay un hombre en el interior de la Guardería que entrega al Jugador una nueva función del Poké-Reloj. Debe haber un Pokémon mínimo para que el hombre aparezca.
Pueblo Sosiego también es el lugar donde se encuentra el Periódico Local Pokémon. Está dirigido por dos Pokémon, que se dedican a crear e imprimir el periódico de la región Sinnoh. El Periódico Local Pokémon es muy pequeño, y contiene sólamente un televisor y un escritorio, con una mesa para escribir y un ordenador, pero se dice que el periódico tiene muchos fans. Uno de los hombres pide diariamente al Jugador un Pokémon para mostrarle. El Pokémon que pide suele ser fácil de encontrar porque solo pide Pokémon que el Jugador ya tiene en la Pokédex. Si el Jugador enseña el Pokémon en menos de 24 horas será recompensado con tres tipos de Poké Ball, a excepción de Master Ball, Gloria Ball, Safari Ball, Parque Ball.
Las Ruinas Sosiego se encuentran en una cueva al este de Pueblo Sosiego. Es el conjunto de ruinas donde el jugador puede encontrar Unowns en Sinnoh. La primera sala no contiene Pokémon, sólo una escritura en el alfabeto Unown que indica las salidas a tomar para llegar a la última sala. La segunda sala contiene la letra "A", y la tercera, la letra "M", y así sucesivamente, definiendo la palabra "amigo". Las salas sin salida (a las que se llegan por no seguir las indicaciones de los Unown) contienen veinte variedades de Unown. La última sala contiene cuatro objetos (Pepita, Carameloraro, Tabla Mental e Incienso Raro) y una inscripción en alfabeto Unown. En Pokémon Platino, el Carameloraro es sustituído por la MO05
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