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Pokémon de Ash)
Ash Ketchum (サトシ Satoshi) es el protagonista del anime Pokémon y de un manga titulado Pocket Monsters: Degenki Pikachu. Es un personaje inspirado en el héroe de Pokémon Rojo y Azul. Al cumplir 10 años partió de Pueblo Paleta para recorrer todo Kanto y participar en la Liga Pokémon. Desde entonces ha ido explorando las Islas Naranja, Johto, Hoenn y Sinnoh.
Historia
Serie original
El objetivo de Ash ha sido siempre convertirse en el mejor Maestro Pokémon desde ¡Pokémon, te elijo a ti! (ES) / Pokémon, ¡Yo te elijo! (LA) donde se vio obligado, tras llegar tarde, a elegir a Pikachu como su primer Pokémon inicial. No tarda mucho en descubrir que su Pokémon odia las Poké Ball y a su reciente entrenador; así que parten de Pueblo Paleta hacia la Ruta 1 con varios problemas de caracter. En dicha ruta llegan a encontrarse con una bandada de Spearow salvajes que no hacen más que atacar a Ash y Pikachu. Pero cuando ambos se intentan proteger mutuamente la pareja que empezó con mal pie comenzaron a darse cuenta de que llegarían a ser grandes amigos. Al final de la ruta Ash ve en el cielo un Pokémon volando del que la Pokédex no tiene datos disponibles; se trataba de Ho-oh.
Durante su periplo Ash se encuentra numerosas veces con Gary, su eterno rival; un entrenador que parece muy distinto a Ash y que sí llegó a tiempo para escoger su Pokémon inicial. Pero también conoce a Misty, líder del gimnasio de Ciudad Celeste, que tras electrocutar la bicicleta de esta decide irse con él hasta que le compre una bici nueva. También conoce a Brock, líder del gimnasio de Ciudad Plateada, el cual quiere ser criador y quiere ver mundo. Y en cada historia tiene que haber algún malo en esta se enfrentaba cada día a tres malos, del Team Rocket.
Ash, junto a sus amigos, recorren Kanto participando en los gimnasios y encontrándose con gente y Pokémon de todo tipo. Capturó algunos Pokémon y también acabaron evolucionando. La mayoría de veces sus luchas en los gimnasios eran simbólicas pues obtenía las medallas tras ayudar al líder de gimnasio con un problema puntual. Una vez obtuvo las ochos medallas mínimas para acceder a la Liga Pokémon se dirigió a ella para participar. Quedó entre los dieciséis primeros de la Liga Pokémon de Kanto y volvió a Pueblo Paleta.
Pero Ash quería seguir viajando así que el Profesor Oak le dió una importante misión: recoger una Poké Ball misteriosa, la GS Ball. Este objeto estaba en las Islas Naranja, archipiélago que visitó con Misty y un nuevo amigo, Tracey. De paso luchó en los cuatro gimnasios oficiales y obtuvo sus medallas para después participar en la Liga Naranja, de la cual quedó como campeón.
Tras oir la existencia de otra Liga Pokémon en Johto se pone rumbo a esta región con Misty y Brock nuevamente. Su rival Gary también se pone en camino. Allí captura nuevas especies Pokémon y se enfrenta a sus líderes de gimnasio. Hasta llegar a la Liga Pokémon de Johto, donde llega hasta las semifinales y pierde en el puesto ocho. Así que decide visitar la región Hoenn, no sin antes regalarle una bici nueva a Misty. Los tres amigos se despiden y toman caminos diferentes.
Queriendo empezar desde cero, Ash se embarca rumbo a la región Hoenn solo y exclusivamente con su Pikachu, el cual por el camino enferma gravemente. Cuando llega a Villa Raiz corre hacia el laboratorio del Profesor Abedul/Birch para curar a su Pokémon, pero confuso escapa por el bosque. Justo allí está Aura/May para ayudar y el Team Rocket para ocasionar más problemas. Pikachu se cura finalmente tras descargar toda su energía sobre el robot del equipo; y de paso chamusca otra bicileta, la de Aura/May. Así es como los dos amigos se conocen e inician su aventura juntos.
Cuando ambos llegan a Ciudad Petalia, Aura/May se entera de que es hija del líder de la ciudad. Ash pide un combate con Norman y pierde. Pero más adelante se enfrentarían de nuevo para conseguir la medalla. Allí mismo conoce a Max, hermano de Aura/May. Con un nuevo compañero en el grupo todos siguen el camino hasta llegar a una ruta donde se reune con Brock, que también quiere viajar por Hoenn. Con sus nuevos y viejos amigos Ash recorre la región luchando en los gimnasios y ganando sus medallas. También llega a participar en concursos Pokémon. Capturando nuevas especies de Pokémon y conociendo a otros entrenadores hasta llegar a la Liga Pokémon de Hoenn donde pierde otra vez quedando en el puesto 8.
Pero cuando vuelve a Kanto conoce a Tetro/Scott, dueño del Frente de Batalla y este le incita a participar. Ash acepta encantado y el grupo se pone en marcha para recorrer Kanto. Lucha contra los siete Ases que forman el Frente de Batalla y gana los siete símbolos; por lo tanto se convierte en campeón.
El chico oye hablar de una nueva región y es entonces cuando todos toman un decisión y se van a diferentes lugares del mundo Pokémon. Ash vuelve a Pueblo Paleta donde lucha contra Gary, que estaba dedicando su tiempo a investigar Pokémon, y pierde. Los dos, por separado, se marchan a una nueva región: Sinnoh.
Ash se vuelve a embarcar con Pikachu y con su Aipom, que se había colado porque quería seguir viajando con él. Nuevamente el Team Rocket hace de las suyas intentando robar al Pokémon amarillo pero lo unico que hacen es perderse ellos y al Pikachu; Pokémon que encuentra Maya/Dawn cerca de Pueblo Hojaverde. Mientras tanto Ash busca a su Pokémon y se topa con Brock. Es entonces cuando hace su primera captura y conoce a su nuevo rival: Polo/Paul. Ash, Maya/Dawn y Brock se encuentran gracias al rayo de Pikachu. De vuelta al laboratorio Polo/Paul reta a Ash pero este no vence.
A partir de aquí Ash comienza a viajar junto a Maya/Dawn y Brock por Sinnoh. Tiempo después conoce a un segundo rival: Benito/Barry, que aunque no es tan duro como el primero tampoco le pondrá fáciles las cosas.
Captura a varios Pokémon nuevos. Conoce a personajes como tan importantes como Cintia/Cynthia o Publio/Wallace y a entrenadores como Nando o Conway. Pero se tiene que ver las caras con el Equipo Galáctico que hará de las suyas en la región Sinnoh al igual que la Cazadora J que nunca trama nada bueno y siempre pone las cosas difíciles al grupo.
Pero durante todo su viaje participa en los ocho gimnasios de Sinnoh ganando sus respectivas medallas y también en algún que otro concurso Pokémon. Cuando llega finalmente a la Liga Pokémon de Sinnoh avanza puestos enfrentándose a sus rivales de la región hasta quedar entre los cuatro mejores.
Tras la despedida de sus amigos, Maya/Dawn y Brock, Ash vuelve a su casa en Pueblo Paleta para poner rumbo a la región Teselia junto a su madre y el Profesor Oak. Una vez allí Ash sigue solo su aventura por esta región con Pokémon totalmente nuevos, no obstante conoce a sus nuevos amigos de viaje: Iris y Dent; también se topa con su rival en Teselia, Shooti.
Pokémon
En el equipo
Con la Profesora Encina
En entrenamiento
Liberados
Prestados
Temporales
Intercambiados
Ash también ha hecho intercambios Pokémon. Convencido por un Caballero, Ash intercambió su Butterfree por el Butterfree de ese entrenador, pero enseguida Ash cambió de idea y le pidió volver a hacer el cambio. El último intercambio de Ash se dio con el motivo de que a su Aipom le interesaba más los concursos que libraba Maya y después de llamar al Buizel de éste, un Pokémon de genéro masculino, ambos decidieron intercambiarse los Pokémon.
Medallas
Símbolos
Competiciones
Liga Pokémon
Concursos
Otros
Batallas
Varios
En los juegos
El diseño de Ash Ketchum está inspirado en el personaje de Pokémon Rojo y Azul, Rojo. No obstante Game Freak más tarde relacionar al personaje original con el del anime. De ahí salió Pokémon Edición Amarilla con muchos cambios en los juegos predecesores y muchas similitudes con el anime. En dicha edición, Rojo recibe a Pikachu pero este no le gustan las Poké Ball así que el Pokémon puede seguir a su entrenador e incluso ver como está en cada momento. También encuentra o le regalan a los Pokémon iniciales de Kanto: Bulbasaur, Charmander y Squirtle, como ocurre en los episodios.
Rojo también aparece en Pokémon Oro y Plata, Pokémon Cristal y Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. Cuando Eco, Cristal o Lira se enfrentan a él, tiene un Pikachu de muy alto nivel y las evoluciones finales de los Pokémon iniciales de Kanto. Así como un Snorlax y un Lapras*.
El personaje de Ash Ketchum aparece en el juego Pokémon Puzzle League. En este juego Ash está en un punto intermedio entre la historia de las Islas Naranja y la historia de Johto. Es el jugador principal del juego y su cometido es resolver puzzles Pokémon en una competición oficial.
En el manga
En Pocket Monsters: Dengeki Pikachu
Pocket Monsters: Dengeki Pikachu
También conocido como The Electric Tale of Pikachu. Ash Ketchum (サトシ Satoshi) es el protagonista de Pocket Monsters: Dengeki Pikachu que tiene un Pikachu como Pokémon inicial. Su historia está basada en el viaje que lleva acabo el Ash del anime en las dos primeras temporadas. Pero hay varios cambios en su personalidad, en la historia y en los Pokémon que captura.
Ash es enamoradizo y siente algo por la hermana de Gary, Dalia Oak (conocida aquí como Satsuki antes de que se supiera el nombre en los juegos). Su ropa tiene pequeñas modificaciones como el color de su chaqueta, que es roja, o su gorra que nada tiene que ver con la que aparece en el anime. También captura Pokémon distintos a los del anime, como Fearow u Oddish; o incluso un sobrenatural Slowpoke que después intercambia con Gary.
Satoshi to Pikachu
Traducido significa Ash y Pikachu. En esta ocasión el manga proyecta el arco de la aventura de Ash en Johto y parte de Hoenn; además tiene dos tipos de ropa: la de ambas sagas del anime. Solo hacen pequeñas modificaciones en la historia.
Pocket Monsters PiPiPi ★ Adventures
También conocido como Magical Pokémon Journey. A diferencia de los otros mangas, este no basa su argumento en Ash Ketchum. Sin embargo el entrenador aparece varias veces al igual que Brock y Misty. La historia es completamente diferente y nada tiene que ver con lo que aparece en el anime.
Curiosidades
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- Su nombre de pila español, Ash, está formado por algunas letras del nombre japonés, Satoshi.
- El significado de la palabra Ash, 'ceniza', coincide con la profecía para salvar el mundo, en la segunda película.
- Solo tiene apellido en la versión inglesa, por lo tanto la española. De hecho, es el único de los protagonistas, sin contar a Tracey Sketchit, que tiene apellido.
- Su nombre japonés coincide con el del creador de Pokémon: Satoshi Tajiri. Y el del rival de Ash, Shigeru, puede ser el mismo que el del creador de otras sagas de Nintendo, Shigeru Miyamoto.
- En cada región, sin contar las Islas Naranjas, Ash ha necesitado una revancha para ganar al menos en el mismo gimnasio.
- A partir de Advanced Generation, Ash deja de girar hacia atrás su gorra cuando va a capturar un Pokémon. Esta costumbre la recupera en la saga Best Wishes!.
- En la serie original Ash lleva sus medallas en la chaqueta. A partir de Advanced Generation las lleva en una caja.
- Según el editor jefe de la novelización de la serie original, Takeshi Shudou, Ash tiene 10 años, 10 meses y 10 días al empezar su viaje. La misma persona declara que cada entrenador puede tener su primer Pokémon en Abril después de haber cumplido 10 años. Suponiendo que el 1 de Abril (fecha en que se estrenó el anime en japon) fuera el día que comenzó el viaje, el cumpleaños de Ash es el 22 de Mayo.
- La única Liga Pokémon que ha ganado es la de las Islas Naranja.
- Ash se ha disfrazado de chica tres veces; cada una en las tres sagas, y siempre se vio en la obligación de hacerlo para alcanzar un objetivo puntual. En en el episodio Perfume Pokémon (ES) / ¡Aromas Pokémon! (LA) de la serie original, en Amor al primer vuelo (ES) / ¡Amor al primer vuelo! (LA) de Advanced Generation y en ¡Gracias por los recuerdos! (ES) / Gracias por los recuerdos (LA) de la saga Diamond & Pearl.
- En las dos primeras sagas se disfrazó no solo de chica, también de fruta y de Team Rocket.
- El nombre Ash está disponible como nombre opcional en las ediciones inglesas de Pokémon Rojo y Azul.
- En la serie original aparecen dos personajes eventuales con un asombroso parecido a Ash. Sus nombres son Arnold y Travis, este último tiene un Pikachu.
- Sus ojos se vuelven de color marrones en Best Wishes!.
Nombres
| Idioma
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Nombre
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Origen
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| Japonés
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サトシ (Satoshi)
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Significa "sabiduría" u "orientación". Puede venir de Satoshi Tajiri.
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| Inglés
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Ash Ketchum
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Ash significa "ceniza" y está formado por algunas letras del nombre japonés, Satoshi. Pronunciar Ketchum recuerda a la frase catch 'em (atrápalos).
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| Chino
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小智 (Xiǎo Zhì)
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Versión de Satoshi.
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| Coreano
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한지우 (Han Jiu) 小智 (Síu Ji)
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El primero es mandarín y el segundo es cantonés. Ambos son variaciones del nombre japonés Satoshi.
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| Francés
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Sacha Ketchum
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Sacha es parecido a Ash.
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