Poder Oculto

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Movimiento que se presentó en Segunda Generación. Su Poder (1) y Tipo (Normal), pueden variar dependiendo de los IVs, es decir, dependiendo de la serie de IVs que tengas el Poder varía entre 30 - 70 y el Tipo entre los 18 existentes.

Contenido

Hallar Poder Oculto

Existen varias fórmulas, métodos para hallar el Poder y Tipo del movimiento Poder Oculto.

Fórmula para halla el Poder y Tipo del Poder Oculto

Hay dos tipos de fórmula diferentes, una para Segunda Generación, otra para Tercera y Cuarta Generación. Son simples, solo tendrás que sustituir por los valores propios del Pokémon.

Segunda Generación

Fórmula para hallar el Poder y Tipo del movimiento Poder Oculto en Segunda Generación. Son simples cuentas, debes saber lo básico para poder hallar el resultado, si no, inténtalo con una calculadora.

Poder Base

{ [ (5 x X) + Y ] / 2} + 31


  • Valores de X

Se le suma dependiendo del Valor del IV. Aquí la tabla:

IV Ataque Defensa Velocidad Especial
Número menor que 7 + 0 + 0 + 0 + 0
Número mayor que 7 + 8 + 4 + 2 + 1


  • Valores de Y

Si el resultado del IV te ha dado un resultado mayor que 7, le debes restar 8. Y si el resultado de la cuenta anterior, es mayo que 3, le restas 4. Luego compara con los dígitos de esta tabla:

Y 3 2 1 0
IVs 15 - 11 - 7 - 2 14 - 10 - 6 - 1 13 - 9 - 4 - 0 12 - 8 - 3


Tipo

Para hallar el tipo correspondiente del Poder Oculto. Deberas saber "transformar" IV en un código binario, coges los dígitos de Ataque y Defensa y pásalos a binario (búsca en Internet o con una calculadora). Una vez transformados, tendrás un total de cuatro dígitos entre los dos. Para que la tabla (a continuación) te sea útil, debes poner los dos dígitos de Ataque primero y a continuación, los dos dígitos de Defensa. Ahora lo buscas en la siguiente tabla, hallarás el tipo correspondiente:

IVs Tipo Nº Binario
0 Lucha 0000
1 Volador 0001
2 Veneno 0010
3 Tierra 0011
4 Roca 0100
5 Bicho 0101
6 Fantasma 0110
7 Acero 0111
8 Fuego 1000
9 Agua 1001
10 Planta 1010
11 Eléctrico 1011
12 Psíquico 1100
13 Hielo 1101
14 Dragón 1110
15 Siniestro 1111


Tercera y Cuarta Generación

Fórmula para hallar el Poder y Tipo del movimiento Poder Oculto en Tercera y Cuarta Generación. Son simples cuentas, debes saber lo básico para poder hallar el resultado, si no, inténtalo con una calculadora.

Poder Base

[ (40 x Z) / 63 ] + 30


  • Valores de Z

Se le suma dependiendo del Valor del IV. Aquí la tabla:

IV / 4 PS Ataque Defensa Velocidad Ataque Especial Defensa Especial
Resultado: 0 ó 1 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0
Resultado: 2 ó 3 + 1 + 2 + 4 + 8 + 16 + 32


Tipo

Se le suma dependiendo del Valor del IV. Aquí la tabla:

IV PS Ataque Defensa Velocidad Ataque Especial Defensa Especial
Par + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0
Impar + 1 + 2 + 4 + 8 + 16 + 32


El resultado rondará entre 0 - 15 (si no te dá un número entre medias, o "0" y "15", repite la fórmula). Una vez tengas tu resultado, vete a la tabla de Tabla de Segunda Generación y busca tu número y encontrarás el Tipo de Poder Oculto que tienes.

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