Hiperrayo

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Hiperrayo es un movimiento muy poderoso de tipo normal que fue introducido en la primera generación. Después de usarlo, el atacante debe descansar un turno.

Hiperrayo

はかいこうせん

Potente ataque que hace perder un turno al atacante.
Nombre Inglés Hyper Beam
Nombre Japonés はかいこうせん
Generación Primera
Tipo Normal.gif
Categoría Especial.png
PP 5 (máx. 8)
Precisión 90 %
Poder 150
Hace Contacto No
Blanco Elegir
Le Afecta...
Protección
Capa Mágica No
Robo No
Polvo Brillo
Roca del Rey
Concursos
'
Tipo Carisma.gif
Exhibición 4
Inhibición 4
Súper Concursos
'
Tipo Carisma.gif
Exhibición 2


Efectos

Generación I

El hiper rayo no requeria de recarga si esta fallaba al ser efectuado, terminaba un substituto o derrotaba un enemigo. Si el que lo utiliza estaba confundido, el turno de recarga no era contado en los turnos que este permanecía en ese estado. Si un pokémon se encontraba congelado, que no ha recargado, era descongelado usando niebla, este permanecería sin posibilidades de atacar, ser cambiado o cualquier otra acción.

Generación II y posteriores

El hiper rayo siempre sera seguido de un turno de recarga.

En el Anime

Hiperrayo sale varias veces en el Anime:

  • El Dolphan de Ash usa Hiperrayo.
  • El Spiritomb de un episodio de Pokémon Battle Dimension lo usa.
  • Un Hippowdon de la temporada nombrada antes también usa Hiperrayo para hacer despegar al Team/Equipo Rocket.

Trivia

Este ataque es el mismo que giga impacto, con excepción de que hiper rayo es un ataque especial,no físico. En las generaciones I y II dragonair y dragonite apredían a utilizar hiper rayo subiendo de nivel, pero eran incompatibles con las MT.


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