Guía Pokémon Platino - Obtener la Pokédex Nacional

De Pokéteca
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Debido a que están en inglés.

Contenido

Obtener la Pokédex Nacional

Pueblo Hojaverde (Twinleaf Town) V

Estarás en tu habitación, en el piso superior. Baja las escaleras, tu madre te advertirá de que tu rival ha venido gritando que cogas el ferry que parte de Ciudad Puntaneva. Sal de la casa y haz Vuelo hacia Pueblo Arena.

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Capturar a Dialga y Palkia

A partir de aquí ya puedes capturar a Dialga y Palkia. Sigue los pasos inferiores para hacerlo, aunque puedes saltártelos.

Pueblo Arena (Sandgem Town) IV

Habla con Maya, estará delante del laboratorio de Serbal. Te dirá que la anciana de Pueblo Caelestis ha preguntado por ti. Vuela ahora hacia allí.

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Pueblo Caelestis (Celestic Town) IV

Ve a la casa más grande (la que está al Norte) y habla con la madre de Cintia, la anciana. Te leerá un trozo de un antiguo libro sobre los orbes de Dialga y Palkia.

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Monte Corona (Mt. Coronet) VI

Sube hasta la Columna Lanza. Ahora que posees la MO Cascada y los del Equipo Galaxia puedes acceder a nuevas partes del monte. En una cueva, subiendo por una cascada, encontrarás la Diamansfera (Adamant Orb) y la Lutresfera (Lustrous Orb). Ambos sólo se pueden equipar con utilidad a Dialga/Palkia, potenciando sus ataques de acero/agua respectivamente. Los necesitarás a los dos si quieres capturar a dichos legendarios. Además puedes encontrar la MT02 Garra Dragón (Dragon Claw) yendo por la entrada anteriormente custodiada por un soldado del Equipo Galaxia. Conecta con la otra parte de la montaña, aunque no puedes hacer luego el recorrido inverso.

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Columna Lanza (Spear Pillar) II

Con los objetos en la mochila, ve al fondo. Habrá un símbolo azul que te indicará que ahí está Dialga. Guarda y pulsa A en frente de él, y dale "sí" cuando te pregunte si quieres combatir contra él. ¡Cuidado, está al nv. 70! Las probabilidades de capturarlo han bajado un 10% (en Diamante eran 20%), aunque nosotros lo hemos capturado al primer intento... y con una Ultraball.

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Luego sal de la Columna Lanza por donde viniste y vuelve a entrar. Allí estará Palkia, representado con un símbolo magenta. Es igual que en la parte anterior y tienes las mismas posibilidades que en Dialga. No lo hemos atrapado esta vez a la primera... ¡pero lo hemos capturado al segundo intento! Sorprendente, ¿verdad?

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Conseguir el Orbe Grisáceo (Grisaceous Orb)

Aquí explicaremos cómo conseguir el Orbe Grisáceo, que cambia a Giratina de forma. Este paso también es opcional.

Ruta 214 III

Primero ve por el camino abierto en la Ruta 214 y atraviesa la Vía Manantial (Spring Path).

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Fuente Despedida (Sendoff Spring) II

Sube con treparrocas, atraviesa las hierbas altas y vuelve a bajar. Entra en la cueva.

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Cueva Retorno (Turnback Cave)

La Cueva Retorno es un laberinto que puede provocar bastante confusión. Usa Despejar para disipar la niebla. Cada sala está hecha al azar con piedras agrietadas. Para seguir, deberás ir por la puerta en la que la formación de piedras sea asimétrica. Cuando des con una puerta buena, llegarás a otra habitación con un pilar en el centro y una inscripción, que te dirá las "puertas buenas" que has superado (número de arriba) y el número de salas que has visitado (número de abajo). Según esta última cifra, al llegar al final te encontrarás uno de estos tres objetos:

  • La Telaterrible (Reaper Cloth), si el número de salas que has visitado es 3. Evoluciona a Dusclops a Dusknoir.
  • Un Hueso Grueso (Rare Bone), si el número de salas que has visitado está entre 4 y 15.
  • Polvo Estrella (Stardust), si el número de salas que has visitado está entre 16 y 30.

Junto al objeto, una inscripción y el portal al Mundo Inverso. Ponte debajo de él y pulsa "A", luego elige "Sí".

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Mundo Distorsión (Distortion World) II

Aquí ya no hay ninguna complicación: hay un único camino. Si te das cuenta y si llevas a Giratina en tu equipo, verás que ha cambiado de forma. Al final encontrarás el Orbe Grisáceo (Grisaceous Orb). Ahora vuelve por donde has venido. Fuera ya del Mundo Distorsión, pues equipar a Giratina con este objeto para que cambie a su Forma Origen.

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Completar la Pokédex de Sinnoh

Si sabes cómo disfrutar un pokémon y has seguido nuestros pasos, tu Pokédex tendrá avistados actualmente 208 pokémon, te quedarán por registrar dos: el 151, Manaphy; y el 152, Rotom. ¡Ahora completemos la Pokédex de Sinnoh!

Rotom

Bosque Vetusto (Eterna Forest)

Ve al Bosque Vetusto yendo a la izquierda en Ciudad Vetusta. Allí estará Gardenia, que ha oído hablar de los terribles rumores que acechan la mansión y está asustada. Corta los árboles y entra (aunque puedes encontrar un Éter).

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Vieja Mansión (Old Chateau)

En la Vieja Mansión puedes hallar varios objetos, como un Carameloraro (Rare Candy), la Tabla Oscura (Dread Plate) o la MT90, Sustituto (Sustitute). En la segunda habitación del piso superior está Rotom, metido en la televisión. A partir de las 20:00h hasta las 6:00 de la mañana podrás capturarlo allí, ya que es de noche; por el día no estará. Cuando luches contra él se oíra una melodía especial, como de pokémon legendario, aunque en realidad no lo es, pero sólo hay uno en todo el juego. Como curiosidad puedes ver a dos fantasmas en dos salas diferentes.

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Manaphy

Puedes hacer que sus datos se añadan a la Pokédex de dos formas: la primera es transferirlo de Pokémon Ranger (1 o 2) mediante huevo. En cualquier tienda lo puedes recibir. La segunda es yendo a la Mansión Pokémon de la Ruta 212, y leyendo el libro que se encuentra encima de la mesa en la sala donde está el dueño. En esta ocasión sólo los datos más básicos se añadirán.

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Obtener la Pokédex Nacional

Ya con los 210 pokémon vistos, ve a Pueblo Arena y habla con Maya. Se sorprenderá al saber que ya has completado la Pokédex de Sinnoh. Entra en el laboratorio y habla con Serbal, luego muéstrale la Pokédex. Cuando se la hayas enseñado, vendrá el Profesor Oak, que ha venido a quedarse en Sinnoh por una temporada desde Kanto. Después de dialogar un rato, Oak te regala la aplicación de la Pokédex Nacional y te comenta que el Parque Compi (Pal Park) de la Ruta 221 ha sido abierto. Con él podrás recibir pokémon de ediciones anteriores (Rubí/Zafiro/Esmeralda o Verde Hoja/Rojo Fuego). Acto seguido se marcha y Serbal te da el Pokéradar, con él podrás capturar ciertos tipos de pokémon que no viste hasta ahora. A continuación sal del edificio y haz Vuelvo hacia Ciudad Puntaneva (Snowpoint City).

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